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Accueil/≈ 20 euros/ Le jeu des dilemmes - jeu de cartes
Le jeu des dilemmes - jeu de cartes
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The School Of Life

Le jeu des dilemmes - jeu de cartes

€18,00
 

Ce jeu vous invite à faire preuve de vos muscles moraux et à comparer vos compétences en résolution de problèmes avec celles de vos amis et de votre famille.

Les joueurs doivent proposer différentes solutions à 52 dilemmes courants, en utilisant des analogies ou en s'appuyant sur des expériences réelles pour expliquer leurs réponses. C'est une façon amusante et instructive de s'entraîner à faire face aux inévitables dilemmes de la vie.


Les cartes contiennent cinq catégories :

  • Relations
  • Travail
  • Convivialité
  • Famille
  • Temps libre


Exemples :

  • Votre bon ami vous a avoué qu'il trompait son partenaire, avec qui vous entretenez également de bonnes relations. Vous avez juré de garder le secret, mais vous détestez participer à leur tromperie. Quelle que soit la voie que vous choisissez, cela signifie trahir une amitié. Que feriez-vous?
  • On vous a proposé un emploi prestigieux dans une grande multinationale. C'est votre poste idéal avec un salaire plus élevé, mais l'entreprise a un mauvais bilan, ayant été impliquée dans plusieurs catastrophes humanitaires dans des pays sous-développés. Que feriez-vous?
  • Un vieil ami que vous n'avez pas vu depuis des années vous appelle pour vous dire qu'il souhaite vous prêter une somme d'argent importante, mais finalement gérable, pour couvrir les frais des funérailles de sa mère. Même s’ils disent la vérité, votre connaissance de leur passé quelque peu chaotique vous fait soupçonner qu’ils pourraient avoir un objectif différent en tête. Que feriez-vous?

Exemples de cartes :

  • « Tout le monde a peur, même ceux qui nous font peur. »
  • « La confiance est ce qui traduit la théorie en pratique. Il ne faut jamais le considérer comme l’ennemi des bonnes choses ; c’est leur catalyseur crucial et légitime. Nous devons développer la confiance dans la confiance.
  • « Nous n'avons pas assez vu les brouillons de ceux que nous admirons. Avoir confiance en soi, c’est se pardonner les horreurs de nos premières tentatives.


Comment utiliser les cartes

1. Le but de ce jeu est de fournir de bons conseils – des suggestions sages, convaincantes et surtout utiles pour résoudre une série de dilemmes courants. Dans ce jeu, celui qui donne les meilleurs conseils gagne.

2. Les joueurs doivent se mettre d’accord sur le nombre de tours qu’ils souhaitent jouer. Nous proposons un multiple du nombre d'acteurs impliqués. Par 4 joueurs, nous entendons par exemple 4, 8 ou 12 tours (chacun a le même nombre de tours).

3. Choisissez quelqu'un comme « Questionneur » pour le premier tour. Mélangez le jeu de cartes dilemme et placez-les sur la table, face dilemme vers le bas.

4. Celui qui pose la question prend la première carte et présente au groupe un dilemme spécifique. Chaque joueur travaille dans le sens des aiguilles d’une montre et donne son avis à tour de rôle. Ce qui compte, c'est d'être convaincant, intéressant, alerte et sensé quant aux difficultés réelles du dilemme. Les joueurs peuvent envisager d’utiliser des analogies ou de s’appuyer sur des expériences réelles pour expliquer la réponse qu’ils proposent.

5. Une fois que chacun a donné son point de vue, la personne qui pose la question choisit quel joueur, selon lui, a donné le meilleur conseil pour résoudre le dilemme. Il s'agira bien entendu d'un jugement subjectif, l'interrogateur est libre de choisir les critères avec lesquels il évalue la qualité du conseil. Ils pouvaient choisir la réponse qu’ils trouvaient la plus utile, la plus compatissante ou peut-être la plus originale. Le joueur considéré comme ayant donné le meilleur conseil conserve la carte dilemme.

6. Une fois le vainqueur du tour choisi, le joueur assis dans le sens des aiguilles d'une montre par rapport à celui qui pose la question prend une carte et pose le dilemme suivant.

7. A la fin de la partie, le joueur qui a collecté le plus de cartes dilemme a donné le meilleur conseil et est donc sacré vainqueur.


52 cartes | 129 mm x 90 mm x 24 mm

Y compris la carte d'instructions

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